1 // Wiederverwendung durch Einschluß
  2 // Datei: persone.hpp
  3 #include "mensch.hpp"
  4 class PersonE
  5 {
  6 Mensch me;
  7 char Geschlecht;
  8
  9 public:
 10 PersonE
 11  (char * v,char * n,int t,int m,int j, char g);
 12 void GibNamen (char * puffer)
 13         { me.GibNamen(puffer); }
 14 void GibGebTag (char * puffer)
 15         { me.GibGebTag (puffer); }
 16 char GibGeschlecht()
 17         { return Geschlecht; }
 18 };

Bild 12-3: Definition einer Klasse mit Objekt