1 // Wiederverwendung durch Einschluß
2 // Datei: persone.hpp
3 #include
"mensch.hpp"
4 class PersonE
5 {
6 Mensch me;
7 char Geschlecht;
8
9 public:
10 PersonE
11 (char * v,char * n,int t,int m,int j, char g);
12 void GibNamen
(char * puffer)
13 { me.GibNamen(puffer); }
14 void GibGebTag (char *
puffer)
15 { me.GibGebTag (puffer); }
16 char GibGeschlecht()
17 { return
Geschlecht; }
18 };
|
Bild 12-3: Definition einer Klasse mit Objekt
|